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League of Legends: Neue Änderungen bei den Void Grubs

League of Legends: Neue Änderungen bei den Void Grubs

Aufregende Veränderungen wirbeln die Landschaft von League of Legends durcheinander, wobei Riot Games bedeutende Anpassungen an den Void Grubs, den kleinen Schergen, die euch helfen, euer Geschützabbau-Potenzial zu steigern, vornimmt. Hinzu kommen einige Balancing-Änderungen am Rift Herald und Baron Nashor. 

In diesem Artikel werden wir darüber sprechen, wie die Void Grubs nun eine Minute später erscheinen, was die Dynamik des Frühspiels verändert. Die zugrundeliegenden Buffs für die Berührung der Leere stärken Split-Pushing Champions mit Anpassungen am Beschwören von Void-Kreaturen. Nicht zu vergessen die Ausrichtungskorrektur des Herolds und der erhöhte Schaden des Barons, die Riots Engagement für ein ausgewogenes Gameplay unterstreichen.

Also, ohne weitere Verzögerung, lasst uns einen Blick darauf werfen, wie diese Änderungen die Dynamik der Kluft der Beschwörer beeinflussen werden.

Verzögerte Spawns von Void Grubs

Bereitet euch auf eine Verschiebung in der Strategie vor, da die Void Grubs, liebevoll "Kevin" von der Community genannt, nun eine Minute später als zuvor auftauchen. Früher erschienen diese furchterregenden Kreaturen zur 5-Minuten-Marke, aber jetzt werden die Spieler sie bei Minute 6 begegnen. 

Solltet ihr die erste Welle rechtzeitig eliminieren, wird die zweite Welle bei Minute 10 ihren Kopf erheben. Diese Änderung verspricht, die Frühspiel Gefechte zu intensivieren, insbesondere um den ersten Drachenspawn herum, und fördert dynamischere Konflikte.

Verstärkte Berührung der Leere

touch of the void buffed

 

Die Berührung der Leere erfährt eine signifikante Umwandlung und bietet verstärkter Potenz für Champions, die ihre Macht suchen. Der echte Schadensbonus pro Stapel erhält eine beträchtliche Steigerung, von sechs für Nahkampf-Champions und drei für Fernkampf-Champions auf acht bzw. vier. 

Diese Verbesserung steigert nicht nur die Fähigkeit der Champions, Türme zu belagern, sondern auch ihren Einfluss in Teamkämpfen. Zudem wird die Schwelle zur Beschwörung kleiner Void Milben, die Türme angreifen, überarbeitet. Früher erforderlich fünf Stapel pro Champion auf einer 15-Sekunden-Abklingzeit, liegt die Schwelle jetzt bei vier Stapeln, eine bemerkenswerte Änderung, die Belagerungen von Türmen aufpeppen wird.

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Ausrichtungsanpassung des Herolds und die Macht des Barons

Herald's Orientation Adjustment

Rift Herald, der formidablen Verbündeten derjenigen, die es wagen, ihn zu beschwören, erfährt eine leichte Anpassung in seinem Verhalten. Früher zeigte der Herold gelegentlich eine eigenartige Neigung, indem er nach Südosten statt wie beabsichtigt nach Südwesten blickte. Diese kleine Korrektur sorgt dafür, dass die Aufmerksamkeit des Herolds mit seiner beabsichtigten Richtung übereinstimmt und konsistentes Verhalten gewahrt bleibt. 

In der Zwischenzeit Baron Nashor, der Bote der späten Spielherrschaft, erhält eine Steigerung seiner Offensive-Fähigkeiten. In Anbetracht des Feedbacks bezüglich seiner wahrgenommenen Bedrohung im späten Spiel, hat Riot Games beschlossen, den Schadensausstoß bestimmter Angriffe zu erhöhen und sicherzustellen, dass Begegnungen mit dem Baron gefährliche Angelegenheiten bleiben.

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All diese Veränderungen versprechen, eine neue Ära der Spielmechanik einzuläuten, mit Auswirkungen auf alle Aspekte des Spiels. Während sich die Spieler an diese Änderungen anpassen, erwarten wir eine Neugestaltung der Meta und Strategien, die die neu entstandenen Möglichkeiten nutzen, die durch die überarbeitete Dschungellandschaft geboten werden. 

Der bevorstehende Patch kündigt eine Ära der Innovation und Anpassung an, und es wird faszinierend sein, seine Auswirkungen auf die Wettbewerbsszene von League of Legends zu beobachten.

 

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