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Valorant: Die Top 5 Agenten für Breeze

Valorant: Die Top 5 Agenten für Breeze

Valorant hat vielleicht verschiedene Karten, auf denen die Spieler spielen können, aber einige Karten sind definitiv beliebter als andere. Während etwas wie Haven ein Fan-Favorit ist, den die Spieler in jeder Wettkampfkartenrotation haben wollen, ist Breeze eine der am meisten gehassten Karten, über deren Entfernung sich die Leute wirklich freuen.

Heute sind wir hier, um Breeze-Hassern zu helfen, Matche auf der Karte zu gewinnen. Jede Karte hat Agenten, die dank ihrer Fähigkeiten außerordentlich gut abschneiden, und wir sind heute hier, um die Top 5 Agenten durchzugehen, die du auf dieser Karte spielen solltest. Natürlich werden wir auch erklären, warum sie auf dieser Karte so gut sind.

Also, wenn du anfangen möchtest, diese Siege und hohen Frags auf Breeze zu erlangen, dann lies weiter, denn wir haben das Rezept für dich. Wenn du einen Agenten lernen möchtest, den wir auf dieser Liste erwähnen, dann kannst du jederzeit einen professionellen Trainer von Eloking engagieren, der dir die Seile zeigt. Vergiss nur nicht, den Code “BoostToday” zu verwenden, damit du nicht auf den 20% Rabatt verzichtest.

Neon

Der erste Agent auf dieser Liste und der einzige Duelist muss Neon sein. Das größte Plus von Breeze ist, dass sie zu groß für ihr eigenes Wohl ist. Von einem Ort zum anderen zu kommen, dauert zu lange, da die meisten Spieler die gefährliche mittlere Gegend meiden müssen, wo sie keine Deckung haben und der Feind sie sofort ausschalten kann.

Genau hier kommt Neon ins Spiel. Neons Fähigkeit, schnell zu laufen, kann Spielern helfen, schnell von einem zum anderen Ort zu gelangen, und das auch von jedem Spawn-Punkt aus. Dies gilt noch mehr, wenn Neon ihre Ultimative aufgeladen hat, da Spieler rennen können, bis der Geschwindigkeitsmesser abgelaufen ist, und dann ihre Ultimative verwenden, um ihn wieder aufzuladen und noch weiter zu rennen.

Auch wenn es nicht so sicher ist, kann Neon auch schnell von einem zum anderen Ort über die mittlere Gegend gelangen. Das liegt größtenteils an ihrer Mauerfähigkeit. Verwende Neons Mauer, um sicherzustellen, dass kein Feind aus einem Scharfschützennest einen klaren Schuss bekommt und schnell zum gegenüberliegenden Punkt läuft. Wenn die Mauer zu schnell fällt, gibt es immer noch Neons Rutschfahigkeit, um in der Klemme zu helfen.

Brimstone

Der zweite Agent auf dieser Liste der besten Agenten für Breeze ist Brimstone. Wenn es um reine Rauchfähigkeiten geht, stimmen die meisten zu, dass Brimstone mit Leichtigkeit der beste Controller ist. Schließlich hat er nicht nur drei Rauchgranaten, sondern diese dauern am längsten an und blockieren die meiste Sicht des Feindes. Deshalb könnte es eine gute Idee sein, Brims Rauchgranaten zu verwenden, um die gefährlichsten Punkte in der Mitte zu blockieren und dem Team zu ermöglichen, schnell jede Seite zu betreten, wenn der Feind es nicht erwartet.

Darüber hinaus können die zahlreichen offenen Räume in Breeze Brimstone dazu verhelfen, den Bereich seiner Molotov-Fähigkeit für einige verrückte Aufstellungen zu nutzen. Brimstone-Enthusiasten wissen, dass der Agent am bekanntesten für seine Aufstellungen ist, und Breeze hat wohl einige der nützlichsten und konsistentesten Aufstellungen im Spiel.

Schließlich gibt es auf Breeze mehrere Bereiche, die für Verteidiger schwierig zu klären sind, ohne Risiken einzugehen, wie die B Backsite und A Nest. Glücklicherweise kommt hier seine Orbital Strike Ultimative ins Spiel. Brimstones Orbital Strike kann Feinde aus der Deckung zwingen oder sie davon abhalten, den Spike zu entschärfen, besonders in Situationen nach der Pflanzung. Dadurch ist diese Fähigkeit nicht nur ein Spieländerer im Angriff, sondern kann auch den Feind davon abhalten, an entscheidenden Punkten zu pflanzen, wenn Brimstone in der Verteidigung ist.

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Viper

Brimstone ist nicht der einzige Controller, der in Breeze überraschend effizient ist. Die meisten Spieler stimmen zu, dass Viper auf dieser Karte ein Muss ist, aus mehreren Gründen. Erstens kann sie Wände wie Neon machen. Allerdings halten Vipers Wände länger und können es ihrem gesamten Team ermöglichen, sicher an dem mittleren Scharfschützennest vorbei oder in Seiten einzudringen, während sie die Sicht des Feindes blockieren.

Ihre Poison Cloud ist ein platzierbarer Rauch, der an kritischen Punkten wie Eingängen oder Pflanzstellen platziert werden kann. Der Rauch blockiert die Sicht und wendet zudem Zersetzungsschäden auf jeden Feind an, der hineingeht. Dadurch kann Vipers Poison Cloud nicht nur Pflanzungen oder Entschärfungen stoppen, sondern auch bestimmte Sichtlinien blockieren, um es ihrem Team einfacher zu machen. 

Obwohl nicht so effektiv wie Brimstone, kann Vipers Snake Bite Molotov auch verwendet werden, um Entschärfungen aus sicherer Entfernung zu verhindern. Der größte Grund, warum Viper auf Breeze so effektiv ist, ist jedoch ihre Ultimative. Da beide Seiten auf der Karte verschiedene offene Bereiche haben, kann Vipers ultimative Fähigkeit effektiv verhindern, dass feindliche Agenten in den Rauch eindringen, dank der fehlenden Versteckmöglichkeiten. Alles, was Viper tun muss, ist, den Zersetzungsschaden zu nutzen, um Feinde schnell und effizient auszuschalten.

Chamber

Chamber ist leicht einer der, wenn nicht der beste Agent, den man in Breeze spielen kann. Buchstäblich alle seine Fähigkeiten sind auf diese spezifische Karte zugeschnitten. Zuerst ist da seine Rendezvous-Teleportationsfähigkeit. Sie ermöglicht es ihm, aggressive Blicke zu werfen oder lange Winkel zu halten, ohne das Risiko, gefangen zu werden. Zum Beispiel kann er sich in einer aggressiven Position aufstellen, einen Schuss abfeuern und dann sofort zur Sicherheit teleportieren. Dies macht ihn schwer fassbar und erhöht seine Überlebensfähigkeit auf Breezes weitläufigen Flächen.

Dann gibt es seine Headhunter-Fähigkeit, die ihm einen Sheriff mit Zielfernrohr gibt. Die Fähigkeit ist tödlich auf jede Distanz, was bedeutet, dass Chamber auch während Eco-Runden oder Save-Runden effektiv sein kann. Auf Breeze, wo Langstreckenfeuergefechte häufig sind, ermöglicht Headhunter es ihm, diese Sichtlinien zu bestreiten und auch mit minimalen Ressourcen gefährlich zu bleiben. Kombiniert mit seiner erwähnten Rendezvous-Fähigkeit kann Chamber riskante Spielzüge machen, ohne in zu viel Gefahr zu geraten.

Schließlich gibt es seine ultimative Fähigkeit Tour De Force. Die Fähigkeit gibt ihm ein hochleistungsfähiges Scharfschützengewehr, welches ihm ermöglicht, in Breezes Langstreckenduellen zu glänzen und potenziell mehrere Kills zu sichern, ohne eine Waffe kaufen zu müssen. Dadurch spielt es keine Rolle, ob das Team in einer Eco-Runde ist oder nicht, da Chamber immer noch eine ausgezeichnete Waffe hat, um Feinde aus der Entfernung auszuschalten.

Skye

Während diese Liste bereits die anderen Rollen abgedeckt hat, ist die Rolle des Initiators ein wenig knifflig. Da Breeze verschiedene offene Bereiche hat, schlagen die meisten Fähigkeiten des Initiators fehl. Zum Beispiel findet Breach vielleicht nicht genügend Wände, um Feinde herauszuspülen, und es ist einfacher, Gekkos Flash zu schießen. Skye ist jedoch ein Agent , der in der Informationsbeschaffung hervorragt und Gegner blenden kann, wenn sie es am wenigsten erwarten.

Skys Guiding Light ist besonders nützlich in Breezes Umgebung, da es ihr erlaubt, weite Gebiete sicher zu überprüfen. Die Flashbirds können um Ecken oder in offene Räume kurven, Gegner aus dem Versteck zwingen und wertvolle Informationen über ihre Positionierung liefern. Breeze ist die eine Karte, auf der Angreifer und Verteidiger beide zum Lurken gezwungen sind, daher kann diese Fähigkeit helfen, die Kontrolle über große Bereiche wie die Mitte zu gewinnen, wo Skye lauernde Feinde ausspülen oder einen aggressiven Vorstoß stoppen kann.

Skys Trailblazer-Fähigkeit kann außergewöhnliche Aufklärung über Breezes lange Korridore und Hochrisikobereiche bieten. Der Trailblazer kann tief in feindliches Gebiet vordringen, Bedrohungen identifizieren, ohne sie oder ihre Teammitglieder in unmittelbare Gefahr zu bringen. Egal, ob es sich um die Seite oder die verschiedenen engen Korridore handelt, die Breeze hat, Skys vierbeiniger Freund kann wertvolle Informationen mit wenig bis keinem Risiko liefern.

Beim Thema Intel ist die letzte Fähigkeit, die wir abdecken wollen, Skys ultimative Fähigkeit, Seekers. Die Seekers können lange Distanzen zurücklegen und Gegner verfolgen, was es für Feinde schwer macht, in Breezes vielen Verstecken und ausgedehnten offenen Bereichen verborgen zu bleiben. Wie bereits erwähnt, teilen sich Agenten auf dieser Karte normalerweise auf, daher kann eine allgemeine Vorstellung davon, wo sich jeder feindliche Agent befindet, ein Runden-Gewinner sein.

FAQs

Welche sind die besten Strategien, die man auf Breeze nutzen kann.

Effektive Strategien auf Breeze drehen sich oft um die Kontrolle der Mitte, da sie Zugang zu beiden Spike-Orten bietet und schnellere Rotationen ermöglicht. Die Nutzung von Agenten mit starker Flächenkontrolle und Aufklärungsfähigkeiten, wie Viper oder Skye, kann helfen, die Kontrolle der Mitte zu sichern und Winkel zu klären. Zusätzlich ist die Koordination von Teamvorstößen mit Rauchgranaten oder Blitzen, um Sichtlinien zu blockieren und zu verhindern, dass Verteidiger Schlüsselpositionen halten, entscheidend.

Warum hassen so viele Spieler Breeze?

Breeze mag eine hübsche Karte sein, aber sie ist nicht das, was man ideal nennen würde. Die meisten Strategien und Taktiken, an die sich Spieler dank der anderen Karten in Valorant gewöhnt haben, sind auf Breeze nicht anwendbar, dank ihrer offenen Räume und der geringeren Anzahl an Deckungsmöglichkeiten. Die Verteidigung auf dieser Karte kann extrem schwierig sein, und Angreifer haben definitiv einen Wettkampfvorteil über die Verteidiger.

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