Ein schlankes Loyalty-Programm mit drei Stufen, bei dem jedes Mitglied die gleichen hochwertigen Rewards bekommt – und die Benefits mit jeder Stufe nochmal besser werden.
Simpel, aber mega effektiv – dieses Programm ist das beste Angebot für Elokings Boosting-Services und sorgt dafür, dass du das Maximum rausholst und am Ende rundum zufrieden bist.
Cashback auf alle Eloking Boosts (3 %, 5 %, 7 %)
Rabatte auf alle Eloking Boosts (5 %, 10 %, 15 %)
Rabatt für einen Kumpel 🤗
Gratis täglicher Lootbox-Spin mit branchenführenden Rewards
Exklusive Season- und Event-Angebote nur für Member
Death Stranding 2: PC-Veröffentlichungsdatum für den 19. März bestätigt: Funktionen, Versionen und die beste Vorbereitung
Death Stranding 2: On the Beach wird offiziell am 19. März 2026 für PC veröffentlicht, mit bereits aktiver Vorbestellung auf Steam und im Epic Games Store. Die PC-Version enthält auch eine umfangreiche Funktionen, einschließlich Upscaling, Unterstützung für Frame-Generation und ultrawide Optionen, die von Kojima Productions bestätigt wurden.
Wichtiger Hinweis: Wenn Sie einen PC-Durchlauf planen, entscheiden Sie sich jetzt für Ihre Plattform und nutzen Sie das Zeitfenster vor dem Launch, um Einstellungen, Controller-Setup und Fortschrittsziele vorzubereiten.
Dies ist eine dieser Ankündigungen, bei denen die nützlichen Details tatsächlich mehr zählen als die Überschrift. Ja, das Datum ist wichtig. Aber was Ihre ersten 10 Stunden prägen wird, ist die technische Basis: Skalierungstechnik, Framerate-Flexibilität, Ultrawide-Implementierung und Plattformkontovergünstigungen.[1]
Wenn Sie die Kurzfassung wollen: Dies ist kein vages Versprechen "PC später". Es ist ein datiertes Startdatum mit konkreten Funktionszusagen, und Sie können jetzt darauf reagieren, anstatt auf Last-Minute-Updates des Stores zu warten.
Bestätigtes PC-Veröffentlichungsdatum: 19. März
Verfügbarkeit zum Launch und im Store
Kojima Productions hat bestätigt, dass Death Stranding 2: On the Beach am 19. März 2026 für PC veröffentlicht wird, mit Vorbestellung auf Steam und im Epic Games Store.[1] Die Live-Produktseite von Steam spiegelt die Verfügbarkeit und Vorbestellnachricht wider, was der entscheidende praktische Anhaltspunkt für Spieler ist, die Berechtigungen und Installationszeitpunkte am Veröffentlichungstag verfolgen.[2]
Diese Bestätigung aus zwei Quellen ist genau das, was Sie für eine Planung mit hoher Sicherheit möchten. Eine einzelne Überschrift kann falsch geschrieben oder überarbeitet werden; abgestimmte Verlage + Store-Daten sind stärker. Der Vorteil ist die Sicherheit bezüglich des Datums und des Kaufweges. Der Nachteil ist, dass das endgültige Leistungsverhalten weiterhin von Ihrem eigenen Hardwaremix und dem Treiberstatus abhängt, was keine Ankündigung vollständig für Sie lösen kann.
Was sich für PS5-first Spieler ändert
Wenn Sie bereits nur um die PlayStation 5 planen, ändert das PC-Datum die zeitliche Diskussion. Sie können jetzt eine informierte Plattformentscheidung basierend auf Ihren Prioritäten treffen: Couch-Erlebnis, ultrawide Desk-Setup, Controller-Präferenz und Capture-Workflow. Keine dieser Entscheidungen ist universell besser. Sie sind kontextabhängig.
Für Spieler, die ihre Zeit über mehrere Spiele verteilen, spielt die Planung eine ebenso große Rolle wie die Plattform. Ein festgelegter Launch ermöglicht es Ihnen, Ihren Rückstand im Voraus zu planen, anstatt in der Release-Woche in Panik zu geraten. Diese gleiche Planungdisziplin ist der Grund, warum Ranglister strukturierte Routinen für Übungsblöcke und Überprüfungen verwenden, egal ob das persönliche VOD-Analysen oder externe Hilfe wie ein professioneller Booster von Eloking bedeutet, wenn Konsistenz das Ziel ist.
PC-Funktionen: DLSS, Ultrawide, DualSense
Leistungs- und visuelle Pipeline-Details
Kojima Productions sagt, dass der PC-Bau NVIDIA-, AMD- und Intel-Upscaler- und Frame-Generation-Unterstützung, eine unbegrenzte Framerate und Unterstützung für Ultrawide-Monitore, einschließlich 21:9 und 32:9-Formate für Gameplay und Cutscenes enthält.[1]
Dies ist eine starke Funktionsbasis für Käufer am ersten Tag, da sie die beiden Schmerzpunkte anspricht, die normalerweise während der Startwoche zu Friktionen führen: Skalierungsflexibilität über GPU-Ebenen und Display-Unterstützung über das Standardformat 16:9 hinaus. Der Vorteil ist eine klare Anpassungsbreite für verschiedene Rigs. Der Nachteil ist die Komplexität des Abstimmens, denn mehr Optionen bedeuten auch mehr Raum für Fehlkonfigurationen und die Verfolgung instabiler Framedauer-Verhalten.
Eine sekundäre Aufschlüsselung von Gematsu berichtet über dasselbe Kernfunktionsset, was zusätzliches Vertrauen gibt, dass dies keine einmaligen Wortarten sind, die aus einer einzigen Pressemitteilung stammen.[3]
DualSense und Eingabe-Entscheidungen
Der offizielle Beitrag erwähnt auch die Unterstützung von DualSense auf PC, was wichtig für Spieler ist, die Haptik und Trigger-Feedback-Parität wünschen, während sie die visuelle Flexibilität des PCs beibehalten.[1] Wenn Ihr Hauptanliegen Immersion und filmisches Tempo ist, kann diese Unterstützung entscheidend sein. Wenn Ihre Priorität die schnellste Eingabereaktion und individuelle Tastenschichtung ist, könnte Maus und Tastatur dennoch für Ihr Setup überlegen sein. So oder so, eine frühzeitige Entscheidung vermeidet es, Eingabeverhalten mitten im Kampagnenverlauf neu zu lernen.
Vorbestell-Boni und Launch-Vorbereitung
Boni und Kontoverbindungsdetails
Kojima Productions bestätigt Vorbestell-Boni und Boni für die Verbindung von Konten zu PlayStation für PC-Spieler, einschließlich PlayStation-Overlay-Integration und Belohnungszugang, die mit verbundenen Konten verknüpft sind.[1] Die Ausrichtung der Steam-Liste hilft zu bestätigen, dass dies Teil des Launch-Pakets ist, nicht ein Versprechen für einen Patch nach dem Launch.[2]
Der Vorteil der Kontoverknüpfung ist eine bessere Kontinuität im Ökosystem. Der Nachteil ist zusätzlicher Einrichtungsaufwand, wenn Sie minimale Launcher-Abhängigkeiten bevorzugen. Keine der Optionen ist falsch. Der beste Weg ist derjenige, der die Reibung für Ihre eigenen Spielgewohnheiten verringert.
Was vor dem 19. März zu tun ist
Wenn Sie einen reibungslosen Start am Veröffentlichungstag wünschen, tun Sie dies jetzt:
Wählen Sie Ihre Hauptplattform aus und sperren Sie sie, damit Sie nicht impulsiv erneut kaufen.
Aktualisieren Sie Ihre GPU-Treiber eine Woche vor dem Launch, nicht eine Stunde vor dem Launch.
Entscheiden Sie im Voraus über Ihre Ziel-Framerate und das Display-Verhältnis.
Testen Sie Ihren Controller und die Audio-Kette vor der Release-Woche.
Erstellen Sie einen kurzen Fortschrittsplan, damit Nebenziele Ihren ersten Handlungsbogen nicht entgleisen.
Dieses Vorabverpflichtungsmodell ist dasselbe, das wettbewerbsfähige Spieler verwenden, um während kritischer Sessions lautstarke Entscheidungen zu vermeiden. Wenn Sie tiefere Beispiele für strukturierte Verbesserungen und Qualitätskontroll-Workflows suchen, sind diese Eloking-Lektüren über Prozessgestaltung, Dienstbewertung und Feedback-Schleifen eng mit der Disziplin der Launch-Vorbereitung verbunden.
Der zentrale Punkt ist einfach: Der PC-Launch ist jetzt konkret, nicht spekulativ. Mit dem bestätigten Datum vom 19. März und dem öffentlichen Funktionsumfang können Sie eine klare Plattformwahl treffen, Ihr Setup gezielt vorbereiten und die Fortsetzung nach Ihren eigenen Bedingungen beginnen, anstatt auf das Chaos des Veröffentlichungstags zu reagieren.
Kojima Productions hat bestätigt, dass Death Stranding 2: On the Beach am 19. März 2026 für PC erscheint. Die Vorbestellung ist bereits auf Steam und im Epic Games Store geöffnet, sodass die Spieler ihre Plattformwahl vor der Release-Woche festlegen können.
Ja. Der offizielle PlayStation Blog-Beitrag bestätigt die Unterstützung für Ultrawide-Displays, einschließlich 21:9 und 32:9 Formate für Gameplay und In-Game Cutscenes. Das macht die PC-Version zu einer starken Option für Spieler mit Breitbild- oder Super-Ultrawide-Setups.
Kojima Productions sagt, dass die PC-Version NVIDIA-, AMD- und Intel-Upscaling- und Frame-Generation-Unterstützung enthält, außerdem unbegrenzte Framerate-Optionen. Die genauen Voreinstellungen hängen von Ihrer Hardware ab, aber der Funktionsumfang zum Launch ist bereits öffentlich bestätigt.
Ja. Der offizielle Launch-Beitrag bestätigt die Unterstützung von DualSense auf PC, sodass die Spieler Haptik und triggerfokussierte Eingaben beibehalten können, während sie dennoch PC-spezifische Grafikoptionen verwenden. Die Eingabepräferenz bleibt persönlich, aber die Parität der Controller ist Teil des Plans.
Ja. Der Verlag bestätigt Vorbestell-Boni und Boni für die Verbindung von Konten zu PlayStation, einschließlich overlaybezogener Funktionen und Belohnungszugang. Wenn Ihnen kosmetische Änderungen am Veröffentlichungstag oder Ökosystemvorteile wichtig sind, richten Sie dies vor dem 19. März ein.
Was kommt als Nächstes?
Jetzt, wo du was Neues gelernt hast, wird’s Zeit, dass du loslegst, spielst und besser wirst. Such dir ein Game aus, für das du einen Eloking Boost kaufen willst.
Hol dir deinen ELO Boost bei Eloking
und spiel endlich auf dem Rank, den du verdienst!
Hol dir exklusive Gaming-News, Insider-Tipps und richtig starke Angebote direkt in dein Postfach. Meld dich jetzt an und bring dein Game aufs nächste Level!
Diese Website nutzt Cookies, um dein Nutzererlebnis zu verbessern. Wenn du unsere Website nutzt, stimmst du allen Cookies gemäß unserer Cookie Policy zu.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!