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Alles, was Sie über Valorant Patch 11.00 wissen müssen
Valorant [1] erklimmt langsam aber sicher die Ränge und wird zu einem der, wenn nicht sogar dem, beliebtesten FPS-Spiele. Der Hauptgrund für die Beliebtheit des Spiels ist die fortwährende Unterstützung, die es von Riot Games erhält, und Patch 11.00 soll eine Handvoll erwarteter Änderungen und Ergänzungen mit sich bringen.
Der Valorant Patch 11.00 wird einige Fähigkeiten von Agents verändern, einschließlich Waylay, Reyna und Phoenix. Zusätzlich werden eine Handvoll von Agents visuelle, audio- oder allgemeine Qualitätsverbesserungen erhalten, um sicherzustellen, dass das Spiel reibungslos läuft, während sich das Spiel auf den Übergang zu Unreal Engine 5 vorbereitet.
Ohne weitere Verzögerungen, hier ist alles, was Sie über Valorant Patch 11.00 wissen müssen.
Was hat sich mit Waylay im Valorant Patch 11.00 geändert?
Waylay wurde im Patch 11.00 verstärkt, höchstwahrscheinlich aufgrund ihrer hohen Fähigkeitsgrenze und niedrigen Gewinnraten, die im Mittelpunkt der Diskussion stehen. Riot möchte ihre Lernkurve ohne Veränderung ihres Kernspielstils glätten, sie schneller machen und weniger bestrafend für neue und erfahrene Spieler.
Refract (X)
Minimale Refract-Zeit von 0.5s auf 0.35s reduziert
Maximale Refract-Zeit von 3s auf 2s reduziert
Unequip-Zeit von 1.0 auf 0.8s reduziert
Reaktivierungsverzögerung von 0.1s auf 0.05s verringert
Das bedeutet, dass Waylay-Spieler schneller hinein und heraus phasen können während schnelligkeitspaced Outplays.
Lichtschnelligkeit (Q)
Unequip-Verzögerung von 0.8s auf 0.6s reduziert, um früher nach dem Dashen zu schießen.
Sättigen (C)
Vorbereitungszeit von 0.75s auf 0.6s verkürzt
Bereichsgröße von 10m auf 12m erhöht
Sättigen könnte jetzt die Credits wert sein, und der Buff wird helfen, dass sie in Post-Plants und zur Flächenkontrolle bedrohlicher wird.
Warum ist Reyna’s Leer nicht mehr so tanky?
Riot hat Reyna’s Leer abgeschwächt, das früher leicht Kugeln abfing:
HP von 100 auf 80 gesenkt
Audio- und visuelles Feedback zur Bestätigung der Treffer
Das macht es fairer, mitten im Kampf unter Druck zu fühlen.
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Welche Nerfs haben Phoenix und Neon erhalten?
Beide Duellisten hatten Fähigkeiten, die zu schnell aktiviert wurden, was den Verteidigern keine Zeit zum Reagieren gab. Riot hat das ein wenig angepasst:
Phoenix’s Curveball Vorbereitungszeit von 0.5s auf 0.6s erhöht
Neon’s Relay Bolt Vorbereitungszeit von 0.8s auf 1.0s erhöht
Diese sollten den Verteidigern ein kleines Fenster geben, um sich umzudrehen oder ihre Position neu zu ordnen.
Was sind die neuen Klarheits- und Qualitätsänderungen in Valorant?
Diese Änderungen sollen helfen, während der Runden leichter zu verstehen, was vor sich geht.
Sova
Recon Bolt hat bessere Audiohinweise für den Standort
Eigene Drohne gibt ein Warnsignal von sich, nachdem sie einen Feind entdeckt hat, um den Feinden einen Hinweis zu geben.
Schießen mit der Eule Drohne spielt jetzt ordentliche Treffergeräusche
Breach
Aftershock-Effekte blenden jetzt etwas weniger und blockieren Ihren Bildschirm visuell nicht so stark
Killjoy
Der Verzögerungspuls von Lockdown wurde von 0.5s auf 0.15s reduziert, um schneller Wirkung zu zeigen.
Visuelle Effekte wurden ebenfalls angepasst, um den neuen Timings zu entsprechen
Cypher
Der Dart von Spycam zeigt jetzt eine bessere Richtung, um den Teams zu helfen, zu verstehen, woher er kommt
Omen
Die Verwendung eines Smokes verrät jetzt nicht mehr seine Position
Dark Cover spielt jetzt kein Audio mehr für nahe Feinde (spielt immer noch für Teamkollegen)
Brimstone
Sky Smoke gibt jetzt ein Geräusch von sich, wenn es für nahe Teamkollegen geworfen wird
Clove
Die Pick-Me-Up-Fähigkeit hat eine klarere Anzeige, wenn der Geschwindigkeitsboost aktiv ist
Was macht Corrode zu Valoant’s neuester Karte?
Corrode ist die neue große Karte in Patch 11.00, eine mit Salz bedeckte mittelalterliche Festung, die von Radianite-Stürmen geformt wurde. Sie mischt Wachtürme mit Dorfgebäuden und bietet tonnenweise vertikale Plätze zum Kämpfen.
Es ist eine Standard 5v5-Karte mit 3 Lanes und 2 Bombenstandorten. Strukturell scheint es eine Mischung aus den engen Teleportwinkeln von Bind und den geschichteten Wegen von Lotus zu sein. Es ist auch mit einem lurk-schweren Stil im Hinterkopf gebaut. Es fühlt sich frisch an, ohne überwältigend zu sein, und ist einen Besuch wert.
Updates zum Kartenpool
Bind und Corrode wurden zu Wettbewerbs- und Deathmatch hinzugefügt, während Pearl und Split entfernt wurden. Corrode ist auch in allen anderen Modi verfügbar, einschließlich Premier, Unrated, Swiftplay, Spike Rush und Escalation. Riot hat außerdem eine Corrode-only Swiftplay-Warteschlange gestartet, die 5 Tage lang aktiv sein wird. Escalation wird jedoch während dieser Zeit deaktiviert sein.
Was ändert sich im Wettbewerb mit Valorant Patch 11.00?
Corrode-Launch-Event
Corrode wird ab dem ersten Tag im Wettbewerb verfügbar sein, und in den ersten zwei Wochen werden alle RR-Verluste auf der Karte um 50% reduziert, während Gewinne immer noch die vollen 100% RR geben. Dies ist eine kluge Anpassung, die es den Spielern ermöglicht, die neue Karte im Rang ohne Angst vor starken Rangabfällen zu erkunden und zu lernen.
Rang-Anpassungen
Riot hat die Rangrücksetzungen diesmal etwas gelockert, was bedeutet, dass die meisten Spieler näher an dem landen, wo sie in ACT III abgeschlossen haben. Außerdem wurde die Obergrenze für das erste Placement von Ascendant 1 auf Ascendant 3 erhöht.
Ranked Gun Buddy
Wenn Sie sich in den Rängen nach oben gearbeitet haben, wird der Ranked Gun Buddy für die Saison 2025 Act IV jetzt verteilt, und er basiert auf dem höchsten Rang, den Sie in den ersten drei Akten erreicht haben. Dies ist das perfekte Abzeichen des Ehrenzeichens, um sich vor Ihren Teamkollegen oder Gegnern zu zeigen.
Premier-Modus für Valorant PC bekommt ein Update
Der Premier-Modus hat ein nettes Update für wettbewerbsorientierte Spieler erhalten:
Sie haben jetzt ein sichtbares Tag für Ihr Team auf dem Client, von Lobbys bis zu Killfeeds
Das Plating-System zeigt auf Ihrer Spielerkarte an und verbessert sich, während Ihr Team in den Playoffs abschneidet
Wenn Sie Ihre Playoffs gewinnen, schaltet sich ein neuer Effekt namens Champion’s Aura frei, der Sie für den gesamten Akt begleitet
All diese Änderungen und Ergänzungen können im Awards-Tab innerhalb des Premier-Hubs angesehen werden.
Updates zum Spieler Verhalten
Spieler können jetzt anstößige Premier-Teamnamen direkt von den Ranglisten- oder Matchverlauf-Bildschirmen melden. Riot wird dann alle unangemessenen Teamnamen ändern, und wenn wiederholte Verstöße festgestellt werden, kann dies zu Einschränkungen oder Strafen führen.
Fehlerbehebungen
Riot hat drei störende Bugs im Patch 11.00 behoben:
Vulnerable/Fragile-Effekte bleiben nicht bestehen, nachdem der Debuff endet
Ein Problem mit teambasierten Teleportern von Bind, die aufgrund von Deployables offen bleiben, wurde behoben
KAY/O, Raze, Omen, Skye, Cypher, Breach und Astra hatten alle kleinere Bugs behoben, von visuellen Problemen bis hin zu inkonsistenten Tooltips
Esports Hub kommt endlich in Patch 11.00 zu Konsolen
Endlich haben Konsolenspieler jetzt vollen Zugang zum Esports Hub und sind auf dem neuesten Stand mit dem VCT 2025. Hier können sie den Zeitplan einsehen, den Fortschritt der Brackets verfolgen, nach Team- und Spielerinformationen suchen und die bevorstehende Internationale Liga Phase 2 verfolgen, die am 12. Juli beginnt. Es ist ein willkommener Schritt, der Konsolennutzern die gleiche Erfahrung wie PC-Spielern bietet.
FAQs
Was sind die wichtigsten Highlights des Patch 11.00?
Patch 11.00, der mit Saison 25 Akt 4 am 25. Juni veröffentlicht wird, führt eine brandneue Wettbewerbsmap namens Corrode ein, ersetzt Pearl und Split durch Corrode und Bind in Wettbewerbs- und Deathmatch-Warteschlangen und umfasst verschiedene Qualitätsverbesserungen wie verbesserte Unterdrückungseffekte und eine klarere Benutzeroberfläche für Spike-Aufnahmen. Die Wettbewerbsrücksetzungen wurden erleichtert, mit einem sanfteren Rangabfall nach Platzierungen und die Spieler können jetzt so hoch wie Ascendant 3 platzieren.
Wie wirkt sich die neue Karte Corrode auf das Wettkampfspiel aus?
Corrode ist eine schnelllebige, dreispurige mittelalterliche Karte, die mit langen Sichtlinien und minimalem Deckungsschutz entworfen wurde, um präzises Schießen über utility-intensive Strategien zu priorisieren. Bei der Veröffentlichung ist sie in einem Corrode-only Swiftplay-Queue und in Wettbewerbs- und Deathmatch enthalten, wobei die anfänglichen RR-Verluste in den ersten zwei Wochen halbiert werden, um den Spielern zu helfen, sich vertraut zu machen.
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